もっと広めたいSteamゲーム9選(後編)
前回の前編では個人開発のものにフォーカスした。
今回は個人開発ではないものの、まだまだ非ゲーマーには認知されていなそうで、かつ個人的にもっと広まって話題になってほしいタイトルを紹介したい。
なんか「個人開発じゃない編」は期せずしてダークなやつばっかり……。
身体がダークな要素を欲しているのかもしれない!
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目次
個人開発じゃない編
5. AI LIMIT
非常に好評: 36,020件
本作はいわゆるソウルライクだ。
開発は中国インディースタジオで、近年の中国ゲームはかなり存在感を増してきている。
それにしてもこのスタジオは本作が第一作目なのか日本語だとほとんど情報がないけど、とても第一作目だとは思えないほどの完成度を誇っている。
まずフィールドが美しい。
退廃的で『BLAME!』を彷彿させる終末観が、高難易度アクションにマッチしていて、もうそれだけでワクワクする。
一方でキャラクターの造形が『原神』のようにアニメチックなのも日本人としては親しみやすい。


驚くのはそれだけでなく、ちゃんとストーリーも面白いということだ。
タイトル回収したときは思わず叫んでしまった。
これだけ完成度の高いゲームを提供してくれるスタジオの今後の活動には引き続き注目していきたい。
6. Blasphemous
非常に好評: 65,169件
レビュー件数6.5万件て、もうこれ以上広める必要ある??って感じだけど、日本でもっと広まって欲しい気持ち。
『インディカ』もそうだけど、やっぱりキリスト教のバックグラウンドが感じられるゲームだと日本にはなかなか浸透しないんだろうか。
とはいえ、『インディカ』は 桜井大先生が審査員長としてゲームデザイナーズ大賞に選出していたりする ので、あえて紹介するのも気が引ける。
さて、『ブラスフェマス』(発音しにくい)も『AI LIMIT』と同じくソウルライクと言われる類の高難易度アクションゲームだ。
違うのは、本作は2Dプラットフォーマーであるということ。
でもそれ以外はパリィもあるし、血沸き肉躍るボス戦もあるし、まあいつもの感じだ。
それ以上に魅力を感じるのは退廃した世界と、禁忌を感じる表現の数々だ。
序盤から倒したボス敵の血を兜に溜めて、それをそのまま被ったりする。
なにそれ。
クレイジー。
好き。


個人的にゲームや映画には「見たことない未知との遭遇」を期待している。
本作にはそんな未知がちりばめられていて、とてもワクワクする。
もっとまわりにも好きな人が増えて欲しいなあ。
7. CARRION
非常に好評: 33,130件
本作は2Dプラットフォーマーという意味では『Blasphemous』と同じ。
でもプレイヤーが操作するのは人間じゃなくて、人間を襲う化物の方だ。
映画でよくある「秘密裏に化物を実験してたけど逃げ出しちゃいまし(ぐちゃ」みたいなシーンを自分で再現できる。
とはいえ最初は化物側も赤ちゃんなので、銃撃されると死んでしまう。
かわいい。
こそこそ逃げながら、どんどん成長していくと、どんどんキモくなる。
かわ……うーん、キモい。


アクションゲームとしてもかなり良くできている。
ダメージを食らうごとに小さくなってしまうので、適度にステルス要素があったり、巨大化して人間を蹂躙したりする急緩がある。
そして移動がめちゃくちゃ気持ちいい!
昨今人気な気がするワイヤーアクションが、触手を操作するという形で実現している。
とっても人に勧めたくなるけど、内容的に勧めづらいのが唯一の難点だ。
VR編
8. PROJECT MIX
圧倒的に好評: 1,098件
レビュー数は他のゲームと比べると一見して少なく見える。
ただしこれがVRゲームで母数が限られると考えると、すごい数値だ!
そして “圧倒的に好評” なのもすごい。
これをニュージーランドの個人が開発しているのもすごい。
このゲームはめちゃくちゃ簡単にいうとVR版コーヒートークだ。
バーテンになってお客さんの気分に合ったお酒を提供していくことになる。
ただそれだけといえばそうだけど、随所にみられるこだわりがすごい!
まず場所が香港の九龍城を彷彿とさせる雰囲気なのが最高だ。
そしてサイバーパンクでアウトローなキャラクターたち。
そこにVRで入り込んで、どう考えても訳ありな人たちとお酒を作って談話したり、煙草を吸ったり、乾杯したり、なんというか生活ができる。
「この世界に生きてるぞ」って感覚になる。


本作はまだデモ版なので完成が楽しみだ!
9. Crowbar Climber
賛否両論: 135件
「評価が “賛否両論” なうえにレビューが極端に少ないなんてほぼ確実にクソゲーじゃん!」と思われるかもしれない。
でも本ゲームはMetaストアの方だとレビュー1.3万件で☆4.4だったりする。
VRゲームはSteamとMetaストアでかなりユーザー層が違っている。
端的にいうとSteamはおっさんゲーマー向け、Metaストアは若年層向けという印象だ。
ということでゲーマーには受けなくて若年層には受けた本作は、これも端的にいうと壺おじVRだ。
バールを使って身体を持ち上げて、構造物を上に上に登っていく。
ミスると落ちて最初に戻される。
本当にこれだけ。


シンプルながらも原初的な遊びの楽しさが詰まっている。
VRゲームは疲れるので長時間プレイには向かないけど、本作は数分で楽しめるうえに、VRデバイスをつけるたびに挑戦したくなる魅力がある。
でもVRデバイスを持っていても本作を知っている友達に、いまだかつて出会ったことはない。
なんだか悲しいのでもっと広まって欲しい。
後編は以上!
Steamゲームって言っても本当に幅広い。
いろんなゲームがもっと広く認知されると、ジャンルの幅も広がって面白くなるだろうから今後も楽しみ!
それでは。