<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>ANOYO Games 開発ログ</title><description>開発中のゲームの報告とか雑談とかを書いていきます。</description><link>https://anoyo.games/</link><item><title>月は毎年約4cm遠ざかっているらしい</title><link>https://anoyo.games/devlog/20261108181608/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20261108181608/</guid><description>こんにちは、にぴーです。</description><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 09:16:08 GMT</pubDate></item><item><title>新作アドベンチャーのエンディングにはスチルがつくらしい</title><link>https://anoyo.games/devlog/20261029222102/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20261029222102/</guid><description>こんにちは、にぴーです。</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 13:21:02 GMT</pubDate></item><item><title>新作アドベンチャーの主人公ちゃん</title><link>https://anoyo.games/devlog/20261025151248/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20261025151248/</guid><description>こんにちは、にぴーです。
毎週執筆するぞ！ と意気込んでいたものの前回からすでに2か月以上も経過してしまいました。反省。</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:12:48 GMT</pubDate></item><item><title>unity1week「しろ」の振り返り</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260809145226/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260809145226/</guid><description>不定期開催のゲームジャム、unity1week。
今回のテーマは「しろ」だ。
前回の「うら」には参加できなくて悔しかったので、今回は参加できただけでちょっとうれしい。</description><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 05:52:26 GMT</pubDate></item><item><title>Unityでのドット絵活用：ピクセルパーフェクト編</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260719220718/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260719220718/</guid><description>前回から引き続きドット絵活用のお話。
今回はピクセルパーフェクト編！</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 13:07:18 GMT</pubDate></item><item><title>Unityでのドット絵活用：Aseprite編</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260712173012/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260712173012/</guid><description>Unityでドット絵の個人開発のゲームを3年ほど経った。
それなりに知見も溜まってきたので、備忘をかねて書き出しておく。</description><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 08:30:12 GMT</pubDate></item><item><title>もっと広めたいSteamゲーム9選（後編）</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260705214035/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260705214035/</guid><description>前回の前編では個人開発のものにフォーカスした。
今回は個人開発ではないものの、まだまだ非ゲーマーには認知されていなそうで、かつ個人的にもっと広まって話題になってほしいタイトルを紹介したい。</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 12:40:35 GMT</pubDate></item><item><title>もっと広めたいSteamゲーム9選（前編）</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260628185221/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260628185221/</guid><description>「私を構成する9本のゲーム」からさらに進化を遂げた「もっと広めたいSteamゲーム9選」が話題になっている。
作っているのが『都市伝説解体センター』の開発者さんなのもすごいし、どんどん新機能が追加されていくスピード感もすごい。</description><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 09:52:21 GMT</pubDate></item><item><title>Steamに出したゲームの失敗と反省：Rush編</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260621025105/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260621025105/</guid><description>「会社に勤めながら余暇時間でゲーム作って売ってみよう！」ということで有志４人でつくったSteamゲーム。仕事終わりと土日だけを使って半年で完成させ、リリースした。</description><pubDate>Sat, 20 Jun 2026 17:51:05 GMT</pubDate></item><item><title>noteの記事がサイト内検索にもGoogle検索にも引っかからなくて困った話</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260614141932/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260614141932/</guid><description>毎週1本のnote記事を書き始めて一ヵ月が経った。</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 05:19:32 GMT</pubDate></item><item><title>私を構成する9本のゲーム</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260607214308/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260607214308/</guid><description>４か月ほど前にSNSで話題になった「私を構成する9本のゲーム」というサービスがある。
リリース当初自分も友達と登録したゲームを見せ合ったりしたけど、あまり意味も考えずに「好きなゲーム」とか「記憶に強く残っているゲーム」を登録していた。</description><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 12:43:08 GMT</pubDate></item><item><title>UnityRoom『わんもあファクト』の振り返り</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260531234153/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260531234153/</guid><description>今日は5月頭に公開した『わんもあファクト』について振り返ってみようと思います。</description><pubDate>Sun, 31 May 2026 14:41:53 GMT</pubDate></item><item><title>Steamに出したゲームの失敗と反省: Trolley編（後編）</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260523220122/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260523220122/</guid><description>前回の続きで、今回は失敗の中でも成功だったと思える点を振り返ってみようと思います。</description><pubDate>Sat, 23 May 2026 13:01:22 GMT</pubDate></item><item><title>Steamに出したゲームの失敗と反省: Trolley編（前編）</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260517222608/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260517222608/</guid><description>「会社に勤めながら余暇時間でゲーム作って売ってみよう！」ということで有志５人でつくったSteamゲーム。仕事終わりと土日だけを使って半年で完成させ、リリースしました。</description><pubDate>Sun, 17 May 2026 13:26:08 GMT</pubDate></item><item><title>はじめてのnote: 本当に作りたいものってなんだろう？</title><link>https://anoyo.games/devlog/20260509211302/</link><guid isPermaLink="true">https://anoyo.games/devlog/20260509211302/</guid><description>はじめまして！ にぴーといいます。
普段はXで作ったゲームについて投稿したりしています。</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 12:13:02 GMT</pubDate></item></channel></rss>